《魔法少女ノ魔女裁判》感想
官网 by Acacia 简称《まのさば》
这类要自己玩的话基本是建议想玩就先玩了再看
因为这游戏是以弹丸为基础构想(?)的,所以玩完弹丸(感想在此)的我自然也会对比两边的异同,因此本贴也会包含少量弹丸的剧透
评价基本长这样↓
剧情方面其实就普通,没有什么特别让人意外的部分
人物性格表现方面也没有说突然黑化那种,基本上都还是和正常状态接近,有一致性
画面还行,虽然我对魔女化的立绘不太满意,另外没有什么猎奇/太过火的场面,没这方面耐性的也可以安心游玩
游戏系统的选择方面有点不太好说,某种意义上来说嘴炮用弹丸的PTA选内容来说有那种感受,但节奏上就很拖沓。除了大部分时间是单纯的文字游戏(visual novel)外,讨论中只能加速不能减速的部分会让人一不小心就错过时机必须再来一轮的部分有点心累
讨论方面就我个人感受来讲做的非常拉,虽然背景设定有魔法是能强行解释一些东西,但是搞到很多事情都不合理就是作者能力的问题了,ご都合主義真的是不要钱的。另外前半是一般的弹丸风,后半是虚构推理风
动机方面因为有强化冲动杀人的设定在,所以不用太认真
音乐还可以
音量应该要可以分开角色调整,不然耳朵真的痛
会先放一边玩一边吐槽的内容,然后才是整体的整理&感想
中途吐槽的会有比较猎奇(?)的话题且超级多废话,可以直接点这里跳到下个分割线看整体评价
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下面开始有剧透
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先记录一下游玩途中想吐槽的点
最初是操作角色(?)封面女主樱羽在听到有其他人也被关在牢里时说了句よかった,虽然因为独自一人的恐惧感有这种想法不奇怪,但能一次性抓一堆人的反而存活希望更低
不太算吐槽就是我对这游戏有种百合filter,所以在最初修女(?)冰上过来跟女主搭话时的け…け我还以为是一见钟情要求婚了wwww
不过都已经明显有人展示出超能力了,之后狱长猫头鹰介绍大家有魔女因子的时候到底为什么会感到惊讶我是真的get不到
接下来是当时游戏还没出的时候官方Q&A(?)有个玩家问的是谁会先GG,然后官方答‘你(玩家)喜欢的角色’
第一个死亡的时机和弹丸一毛一样,大概就是在正式开始前找主办方麻烦然后GG
不过说实话这个时间点我还真的没有决定要推谁……弹丸那会也是,开场这时候虽然各位都自我介绍了一轮了,但我还是没有想要推谁……不过事后证明了确实我当时在场的全员都不是我推(。硬要说的话主持大局的王子莲见吧……
当然这部分算开幕,之后才当成第一个死亡也可以就是了,毕竟弹丸最后还多搞了个人进场(。看看下个领便当时我推有没有死好了
是说占卜师宝生的名好……然后大叔佐伯这个姓氏我真的会想到鬼畜眼镜www尤其是自称还是おじさんwwwwww无口的夏目自称是わがはい我觉得姓氏是来自夏目漱石
明确告诉你那个选项会是BE感觉挺方便的?(设置可以关掉)不过资料更新得全部确认一次才知道加了什么就不太直观
现阶段看起来比起说从可能成为魔女的人手中保护世人,更像是把魔女当道具故意激活因子走向的故事,比如魔女要找接替用的容器之类的,不如说最初就是为了制作专门散播了因子出去……?另外女主也一堆谜团。说实话因为这作不少说喜欢弹丸的就会喜欢,但我不喜欢弹丸,所以有点担心这作也会变成浪费时间的作品……希望故事真的不错吧
占卜师虽然登场不多但是我很喜欢她的毒舌www反倒是女主总觉得行动发言比较春……侦探就很ky
某个找画家城崎的BE感觉有点谜,不知道这边的BE是会给真相线索那种还是以玩梗为重。选了没去看之后一来到餐厅就猜到肉是登场人物的了,但是这个时候就会开始奇怪那为什么最开始女主朋友的二阶堂没拿来做菜,这算是其实朋友还没死+少女中有叛徒的隐喻吗?而且其实考虑分量和部位没发现比较奇怪,虽然感觉应该是调味之类的有下料(魔法),就连不怎么喜欢交流的人也和乐融融的画面挺异样的。当然就时间来算如果这餐吃的就是画家那就说明在选项之前画家就已经被绑走了,另个选项去搭话就完全是另个世界线的感觉了
假侦探的橘看起来反而更有种智障的感觉……
BE不得不说多少有点为了写死而写死的感觉……虽然结局数量多感觉不差但……有点ooc感
画家死亡的CG我最想敲碗的是尸体的摆放,能不能和蝴蝶同个方向看起来好像尸体长翅膀一样(。这个位置太浪费残机了
关于女主当下介绍的虽然不会魔法但被抓了进来,我基本上还是倾向于女主是有魔法的,只是自己不清楚,如果和meta结合的话女主的魔法可以是回溯类(指SL做出不同行动),但是回溯类应该不至于让二阶堂那么讨厌……?
和弹丸比较不同的是,弹丸是モノクマ给了理由推荐大家互捅,但魔裁至少表现上是希望大家不要搞事的,所以理论上休息时间应该不会给犯人作案机会——除非是狱长方的25仔,但毕竟还有用魔法这种逻辑推不出的类型的手法就是了(。另外狱长说得好像真相不太重要一样,弹丸似乎是找对凶手(因为四处一堆监视器主办方知道真凶是谁)不然死刑,但魔裁是处刑被票选出来的,如果没有犯人只要手法能说服主办方就可以不处刑,也就是说其实比起找真凶拿来排除异端的效果更好……不知道会不会有选错对象时候的End(BE这么多应该会有的吧)
大小姐远野魔女化的BE有外观变化+强烈的杀人冲动,现状看起来第一案的凶手动机很可能不是因为魔女化
看到镜中BE之后更觉得BE应该和主线没关系吧,不然一堆过去魔女的怨念在可以抓交替还开个p的裁判,连有谁都找不齐=L=
佐伯的大叔自称……魔法应该是改变外观类的?毕竟现在魔法少女(变身前♂)的作品不算少了(。另个就是灵魂交换类,但如果限制女性才能发动魔法的话就说明换身体可能是佐伯本人的打算……?交换类的之后能力跟身体还是跟灵魂就比较hmmm没在藏的部分大概是套路的前兆吧
证据的搜索不如弹丸可以自己找人对话/查细节,就基础文字ADV那种全部帮你找好的类型,甚至连议论途中都不需要自己选证据……和弹丸比较类似的是在开庭时主角手上的资料只是拼图的一部分,要通过议论途中其他人的发言/证据才能拼起真相。另外和弹丸直接选要议论的关键词不同,魔裁选关键词时会给好要反驳的点(提问),所以就算知道要拿什么证据反驳但不确定具体应该反驳哪个关键词这方面魔裁比较友好……
才怪,我收回上面那句话。真的没想到第一个栽的地方是证明箭不是被扔出去的……当然事前证据就足够说明是弩专用的/绑棍子上捅的(但说实话绑棍子上要插得深也有难度,得有其他外力辅助,而且用人的布条绑说实话固定程度有限……真要说的话比如固定箭的位置把人推过去可能性还比较高……),但我没想到提交证据提交的不是被拆开的弩,而是指出现场的箭是弩配的……谁看不出来啊=L=再说了要是有侦探那个怪力超能力,扔什么不是一样可以扔=L=箭本身的类型讲真不重要好吗……没有更合理一点引出这个线索的方式吗,比如直切主题大家都有在大厅看到过的弩→应该有配箭→侦探提出尾羽确实不是一般弓用的不就好了……
和弹丸,或者说不少游戏(像是意味怖系列)一样,总有些你知道有什么问题,但却不会第一时间点到作者希望你点的那个位置的情况(((。就像小学数学直接算答案然后被扣步骤分的那种感觉……蒙对选项后比起“啊原来如此”,更多的是“りしれ供さ小”,比起逻辑推理更需要的是和作者一致的电波……所以选错了也不用灰心,主要是因为固定只能用作者准备的路径去解决所以是没办法的
不过讲真不管是作案手段还是不在场证明都能拿魔法来填补的情况下按常理推犯人是谁感觉就很……
说伸长手臂肯定指的是海贼王的ルフィ吧www
要让会松掉的布条绑起来的东西能杀人会需要的魔法,一个是固定相对位置,这样才能刺得深,不然很容易歪掉说实话感觉连衣服都刺不破……虽然这个部分本来应该做尸检看伤口深度的,可惜魔裁不给碰尸体……啧。一个可能是中毒类的,这样只要有伤到就算,最后一个是扩大伤口的类型,这样才会满足失血死亡的条件。当然画家本身就有会让液体移动的能力,有个小伤口之后自己把血弄出来的某种意义上的自杀也不是没有可能……松掉一点都不意外,如果没松掉才值得感到意外谢谢
hmmmm……说实话人不逃不能等于她没有处于危机状况啊(。而且王子还有近似洗脑的能力……这个辩解内容很掉价哦亲爱的
而且老实说待在充满油漆味道的房间内,画家本身脑子就出了点事也不奇怪,不如说呆在那种狭小又不通风的房间里早晚要中毒GG
虽然倒是不意外啦(。不如说看到王子主持大局就觉得她会杀人了(((不是说这种人会杀人,而是作者会让这种设定的角色动手。不过那个缝补小剧场讲的都是什么废话……重点不在那边好吧。至于杀人理由,与其杀了画家不如先和狱长商量让无口搬去其他只有一个人的房间……借口真的太勉强了,这什么狛枝凪斗等级的杀人理由……还有想躲过处刑可以试试直接攻击看守,说不定人前一刀就能完事(。
如果魔法和强烈的愿望有关的话,单纯的压力或许不是诱发因子的条件。另外身世设定大概会有些悲惨故事,不知道后面会不会补上画家的。另外说到魔女补墙保护里面的人这部分,感觉也有点像弹丸1最初大家是为了笼城战才把自己关起来的
第二个被害的时机我还以为会是作战执行当天,没想到只是气球坏了,不过第二场大概就是无口杀大叔了吧。btw看到CG时直接笑出声,先搞死画家该不会就是为了让CG里血液可以画成蝴蝶吧[face with tears of joy]。
是说图看起来真的分不太出出血的到底腹部还是胸……只能说都有(。
锁着门也能杀我想的是例如瞬间移动/念力之类的能力就是了(。没想到女主居然说的是上次加长捅……和门开着的可能性各占50
类似这种你们辩论都在讲什么春花类型的吐槽之后就不写了……不然废话真的太多了
第二场的途中试了下Time up的结局,也回去重打了一次看第一场的BE,结果发现女主的处刑方法很随便诶,说好的长期折磨到变成异形呢?第二场的TU和处刑动画感觉都没第一场花心思了……还有那个谜一般的缝补小剧场说实话真的有存在的必要吗……?
看到安眠药出场就觉得第三个案子会和安眠药有关。另外瓶盖的蝴蝶倒是让我开始好奇画家会不会也没死,所以才不准近身检查,大叔那会给调查尸体
子弹贯穿了刚好一滴血也没流是哪个世界线的天才想出来的反驳内容(当然这件事本身并非完全没有可能),让人有漏洞可戳是很好但犯人一定要降智吗……你戳完伤口不用火顺便烧一下是不知道子弹有火药吗……但凡修女作证你有烧伤这个伪证不就成了吗……
说起来狱长那边感觉越来越随意了(。看守已经不抓人了。还有女主为什么听到会死就要停止处刑,变成异形也没有好多少吧……
结果安眠药没派上用场……但是老实说第三场的死者与其这样拉人下水不如两人一起想想无痛的自杀方法……我对自作系列没什么同情心,很好我的罪恶感依旧是0
是说都明确是瓶子上的蝴蝶印子了,那个瓶盖藏不藏没差吧……虽迟但到的安眠药(。是说如果你们结论是过失且本人有自杀意愿其实没必要非投女主吧,但要求是全场一致,这样不就等于只要黑幕想搞人就可以靠一票来否决了吗=L=
连物品都能补上是什么神奇的想法……切碎扔过小窗口再复原就离谱他妈给离谱开门……
反正走向看起来真的头痛,不过有意诱导这点某种程度上可以解释之前那堆看起来很蠢的动机——洗脑(虽然没直接写黑幕有这个魔法就是了……)
进入第二部
没想到死了会回去(读档)的不是白短女主而是黑发
你好意思说,最先藏起自己魔法情况的不就是你本人=L=这什么糟糕的双标人设,比起黑发我觉得还是叫SJW好了,我最初还以为女主真的干了什么人神共愤的事sjw才会这么讨厌她……是我想多了
不过话又说回来了,既然sjw能回溯不死,那第一部完全就变成if了吧,如果不是回溯而是去到其他世界线倒也算能解释……
之前就很想吐槽了,猎枪黑部看那个片段是怎么看出来大叔逼迫人换身体的啊,解释方法多得去了好吗……还有看到sjw对画家不错就说‘你看起来不是坏人’……天啦噜这个是什么时代的作品啊?哪有因为部分行动就去觉得人是好是坏的?先不说好坏本身就是主观判定,好人也不代表不会做‘坏事’(第一部侦探杀大小姐算好算坏),反之亦然。正确也是,sjw你不如先把自己正掉=∠=
第一场sjw没有调查机会,然后基本上应该是知道if大部分情报的耳机沢渡动的手(毕竟没其他意外的话魔女药只有她有)
sjw好难顶啊,虽然原本女主也有点招人嫌,但现阶段有sjw这个对比在我看女主都顺眼好多……而且谜之一堆人都轻易告诉sjw自己的超能力,怎么第二部比第一部还更乱来了,之后最好有设定把这部分圆上
一个人在被长剑捅了喉咙和心脏N次后用钝器反击砸到人晕过去20分钟,然后钝器是一个可以塞进裤口袋大小的药瓶……我™到底在看三小?不说这是杀了人后严肃的魔女审判我都要觉得是什么排排坐的冷笑话时间了,这种话说出来是认真觉得能说服人吗……不过嘛……有两个都是会随便舔未知液体的智障……我还能期待什么……
要说被砸了动不了的时候喂了安眠药/喝的东西被混入就算了,为了说明确实是安眠药居然举证是自己喝下去的……没写药品名的东西就这么喝了下去……这可不只是可疑的程度 ,要我在场就直接会把sjw当成说谎精了,你要想想你平时是个什么人设,不是现场有人这么干过就能直接+1的啊我的老天鹅……最二流的就是你本人啦
第二部时女主感觉也有变化,几率已经是魔女状态/被大魔女影响……(除非sjw也是大魔女的一部分,和女主身上那个加起来才=一个大魔女,不然能力影响应该会有优先级,虽然if本身就充满了矛盾……但既然猫耳这样的杂种都有影响,大魔女那样的纯种有影响的可能性就更大了
王子活久了(登场时间长了)更掉价了……
指纹也是很好笑,为了反驳骗人说有留下指纹,但人立绘一眼就能看到有戴手套……如果是和肤色比较接近的手套也就算了但……当然要提到指纹让人动摇这部分不是说不行但真的太强硬了……btw我戴手套戳触屏是会反应的(。
是的没错,一听就知道是假的……为什么你们第一场的犯人都要动摇的这么明显……
后面先不提,这一场比起推理更接近虚构推理,目的不是找出犯人而是让大家投sjw之外的另个人……不过就“魔女审判”这个概念来说以前迫害魔女就是给人背黑锅然后拉去处刑的话是挺像的……但虚构推理钢人篇那个糟心的说服过程看得也是很难受,雨穴写的那种一猜一个准的剧情也是看得只剩蛤,现在魔裁也是突然犯人谜之就认罪了……难顶
爱的形式真的非常多,包括有毒的关系,但至于要不要把那些也喊成爱就看个人了
太爽了,sjw永远的死亡be,有了这个回血我能再多撑一会了。留个存档之后玩不下去了就回来看一次好了。可惜最后是两方正义交战,我觉得还是到sjw什么都不懂单纯不停被杀的地方停下来就结束比较解气
2-2算是魔裁终于出现的第一个正常合理的审判了……另外也算是圆上了其中一个情况,6章算是目前魔裁唯一相较之下可以的了。当然手法本身有不少漏洞并不成立,不过因为犯人很早自首省略掉了不合理处(拉起来扔下去需要的力气。若是大家魔女化都会有怪力那很多可以指证是侦探动手的理由都消失了)的辩论,不然这章玩起来大概又会变成pain.gif。另外到最后也没说为什么女主莫名其妙会捡起尸体前的枪,之后最好有圆上
不过看起来第二部这边基本上都不用花时间在搜证环节,而且sjw一定会在最初被当成犯人的走向了,女主也会牵扯进来,原本要硬掰手法已经超出作者能力范围了,现在还多一个谜之让sjw和女主先对抗后合作的剧情……另外说实话sjw的伪证做多了之后的审判大家不都会开始怀疑sjw的证言了吗,尤其是一眼假的那些类型
2-3出现了魔裁第一个大致看起来没什么严重bug的手法(虽然我得说既视感挺重的)
BE毕竟和主线没关系,所以出现的cp感觉挺香的w现状我大概磕女主修女以及王子sjw两组w
然后2-4感觉会是王子穿着表演服装GG(。地下升温拿出来解冻的东西大概也会派上用场?如果没什么可以解冻的方法那几率就是不良控制不住魔女化就不只是去湖边而是来冷冻室降温了吧
电梯人数限制大概是因为藏了人/尸体吧,毕竟之前侦探还打开了电梯的天井(?)。
sjw至今为止从没试图搜集证据or和女主聊天来整理事件真相的部分就很sjw(。当然知道了老实认错这点还是可以加分的
猜错了,是女主穿演出服王子戴王冠(。应该算猜对了吗www
不过要让1天井1?之后变成1电梯1天井……用魔法来看的话应该是怪力和悬浮两种比较有机会了,就稳定和可操控来说悬浮第一名吧
一口气发两份便当还真是太っ腹(误)
如果只靠常理推测还好,加上不知道会向什么方向成长的魔法范围大了不少……如果说王冠没受到冲击的话就代表王子是先被砸后戴上王冠的,至于砸人的应该就是冰块了,然后因为天井很热化成水所以有一摊血混了水。最麻烦的还是怎么处理尸体在电梯内的位置关系
hmmmm……用头发带一个人飞……而且最后地下室突然变热的情况直接不了了之……
算了,侦探和大小姐很好磕而且除此之外没什么大漏洞,我决定放过这场
第三部aka第九章aka最后的审判
说实话怎么想都觉得我最后的感想又会是万年老话的“都™是人类的错”……希望不要吧(。
完全变成闲聊大会(。有些人的魔女化其实不怎么好看……
魔女化时能力成长方向还真的是作者想怎么写就怎么写的机械降神……算了反正我也没期待这部分(。聊的内容要说有没有说服力我也只能笑而不语(……)
聊完全员level up之后最后的大魔女拿下升级时的exp登场,于是开启新一轮的嘴炮时间(。
银色子弹wwwww听起来超级中二w而且银子弹杀的应该是吸血鬼不是魔女吧
分了因子出去之后大家获得什么魔法都能收回来……这是什么一本万利的好事啊,嫉妒使我变形.jpg
最后一场的辩论似乎是女主sjw混合双打
说实话内情的部分挺无聊的……
不过走之前sjw和女主道别……看起来简直就像是永别www
最后的对话感觉起来是真正的魔女裁判呢……
这里开始是整体剧情整理
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多年前魔女们生活在岛屿上,和人类接触后魔女们也没做什么,然后人类就杀了岛上的魔女,只剩下最年轻的魔女月代逃过一劫
于是魔女开始计划复仇让全人类都传染用自己身体部分制造的魔女因子,想让全人类都感染之后让因子自我崩坏以完成清除所有人类的计划
但在混入人群确认计划的途中和不同的人相处,遇见女主樱羽/sjw二阶堂之后被感化,因为沉没成本继续执行计划但心中动摇,所以选择自杀把最后的决定权交给女主
不过因为魔女的计划,sjw以为魔女的死是女主的错,所以超级恨女主
之后就是国家机关抓了魔女因子浓度较高的十三人来关,说法是魔女化时杀人冲动增加所以要抓来处刑,不过因为魔女曾经捡到的人类——修女冰上为了再次见到如同家人的魔女就接管了监狱,近距离观察想找出混入人群的魔女
其中一个世界线sjw就开篇就GG了,然后女主加油但不顺利,最后魔女化成为刽子手把全人类都清掉了
第二个世界线是sjw的死亡回归魔法发动,主要由sjw主导裁判,死了不少人之后sjw发现了魔女是谁,得知自己错怪了女主,于是自杀返回刚被关起来的那天,准备进行召唤(复苏)魔女的仪式
魔女醒后打算毁灭人类,不过被几人一通嘴炮说中自己其实没有很想这么做,于是放弃复仇,牺牲自己清除散播魔女因子,修女选择和魔女一起离开世界,剩下十二人和地下冻起来的前N届异形变回原样获得自由(有几个不愿意回去的留下居住)
狱长对话得知监狱不止一处且魔女因子还存在
加一下超无聊的杀人动机
1-1:王子杀画家是因为画家更有名,王子想成为大家视线的中心
1-2:无口想留在这个新的小圈子里,然后被大叔拉仇恨误以为大叔体内的是计划逃离的女主
1-3:大小姐逐渐魔女化于是拜托侦探动手
1-4:不良不希望自己魔女化后害人选择自杀(黑幕协助自杀
1-5:猎枪接近真相被黑幕干掉
2-1:占卜师的爱的表现干掉了修女
2-2:猎枪想保护变成异形的姐姐不被耳机干掉
2-3:画家的真正作画实力被无口看到了
2-4:大小姐自卑感作祟砸了王子,被女主目击尸体+1
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这里开始是整体感想
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“都™是人类的错”
虽然我不意外,毕竟国家机关抓的人,虽然这馆有修女在为了找回魔女而行动,但实际上国家机关如果目的是保护一般人的话不合理的地方太多了
总得来说猜测大概落在国家机关想要研究获得魔女的力量,魔女因子估计也不少可能就是国家在散播的。至于是研究出不会有副作用的能力自己用呢,还是想靠洗脑异形(魔女化完成后的“魔女”)提高军事实力呢就不好说了。也有几率是那种有钱人就想看血流成河的恶趣味
讨论过程中的智障发言是我最难顶的部分,尤其是为了拉长时间加了很多其实可以省略的细节,让整个游玩过程又更沉闷难受
如果我有魔女因子绝对会因为审判过程过于智障在审判途中魔女化=L=
另外说实话因为冗长的审判过程,对角色本身没有太多感想,所以让玩家长按处刑的部分我没什么内心纠葛,就只觉得这东西好麻烦啊不能缩短点吗。当时玩キミガシネ的时候那个快速连点就能救人的恶趣味展开确实很戳,但是魔裁这种说实话改成长按也没什么想法……只会觉得烦闷你们不能快点开始处刑吗浪费我时间
另外Time Up结局要打真的有够累,魔裁给的时间太多了,没有紧张感,想打TU也有够虚无,而且也不像弹丸可以自选章节,就变成没有多存档习惯然后漏打就会非常累。当然打普通BE因为有标示+结局后会直接给你回到选项处的机会所以这边倒是不错,但TU真的也应该加一个的
不过至少最后嘴炮魔女那边没什么奇怪的多余选项,玩起来比较流畅,没有打断感情累积的前摇,所以至少在最后,体验是还可以的
但是智障讨论智障手法是真的难顶……都不知道有多少次出现了弃坑的想法……所以如果问我推不推荐自己玩魔裁,我是会选不推荐的。我也不会考虑什么二刷,玩完就删
BE也是玩梗(写桥段)多过有实际意义,其实有不少真的没必要加进去……
玩的过程中和被剧透的友人聊天时对方最想吐槽的是动机方面,但我个人对动机没那么执着,所以这部分我是真的觉得还ok
不过剧情没有太多特征,我个人什么想法都没有,就觉得普通,如果这种level都能叫鬱ゲー的话只能说现在评价标准太低了,不是塞了套路的悲剧故事就能让人觉得致郁的
百合算香……吧。个人最喜欢的两个BE一个是女主和修女一起管理牢狱的,一个是sjw和王子一起杀人然后自杀的w
另外整篇最有趣的是第二个世界线大家玩掰手腕的部分
最初侦探想让大家转换心情就提出玩游戏,最后决定是可以用魔法的掰手腕。
被挑衅的不良紫藤打算用热量(火)逼退侦探,结果没成功被瞬杀
会悬浮的大小姐远野自然是被瞬杀
能吸引注意力的王子莲见依旧被瞬杀
可以交换身体的大叔佐伯想靠精神(物理)胜利法(侦探的身体但大叔的精神→精神是大叔胜利w)于是想哄侦探同意交换被拒绝,侦探连胜
最后没什么魔法(这个时间点无法使用)的女主在王子的视线转移+大小姐的悬浮的小动作下拿下了胜利
精神胜利法笑出声www
不过这游戏角色真的很难推(。
玩法是劣化版弹丸,处刑更是劣化……所以喜欢弹丸的其实我不好说会不会喜欢魔裁(虽然我不喜欢弹丸但我觉得弹丸至少过了合格线不少(剧情以外的部分)
三流的辩论、三流的meta要素、三流的悲剧,我都不知道觉得收尾还可以是真的可以还是沉没成本花太多时间如果不说好一点觉得玩这么久的自己太可悲了……
游戏外最有趣的应该是steam的这个了吧,预览可以看到不少梗图,都很有趣,这个我倒是推一下
说到魔女审判,突然想起之前在yt看过两条片,是讲历史上真实存在被当成魔女处死刑的案例的小企划(?),顺手推一下,可以试试看自己能不能选到不会被判死刑的那个情况(。
もしもQuizKnockが魔女裁判にかけられたら生き残れるのか?【◯◯では死刑】
真正的搬家(时间点的位置才是
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